Успех GTA в Японии: от Capcom до Take-Two

Франшиза Grand Theft Auto (GTA) стала настоящим феноменом, но как раскрылся её потенциал в Японии? В начале 2000-х годов Rockstar Games подписала контракт с Capcom на издание своих игр в Японии, так как сама компания ещё не имела значительного присутствия на этом рынке. Capcom занималась локализацией и адаптацией игр к местным стандартам. В настоящее время этим занимается Take-Two Interactive через своё японское подразделение. Согласно данным Capcom, продажи игр GTA для консолей шестого поколения (PS2) составили: GTA 3 была выпущена в Японии в 2003 году и разошлась тиражом в 290 000 копий, GTA: Vice City — с мая 2004 по март 2005 года, продав 390 000 копий, а GTA: San Andreas вышла в начале 2007 года и была продана в количестве 430 000 копий. Локализация игр в то время требовала значительных временных и финансовых затрат. Партнёрство Capcom с Rockstar также привело к созданию франшизы Red Dead. Студия Angel Studios, которая адаптировала Resident Evil 2 для Nintendo 64, начала разработку Red Dead Revolver, но затем Capcom вышла из проекта. Take-Two приобрела студию, которая позднее стала Rockstar San Diego. Хотя Red Dead Revolver не достигла больших успехов, это решение оказалось удачным для Rockstar.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: