Рэнди Питчфорд, руководитель компании Gearbox, озвучил свое мнение о том, что в жанре лутер-шутеров у студии нет серьезных соперников. По его словам, другие разработчики не уделяют должного внимания механике гринда оружия. В интервью BBC он подчеркнул, что основная механика серии Borderlands — выбор между текущим предметом и новыми находками — является важной для мозга, так как она связана с когнитивными процессами.
Питчфорд пояснил, что этот цикл взаимодействия с предметами не только приносит удовольствие, но и способствует развитию умственных способностей. Он отметил, что чем больше мы тренируем эту «мышцу» в играх и в жизни, тем более сложные когнитивные навыки мы развиваем.
По мнению главы Gearbox, многие разработчики не понимают нейронаучные аспекты, стоящие за их механиками, что препятствует созданию качественной конкуренции. Питчфорд добавил, что ожидал, что после выхода первой Borderlands появится множество подражателей, но этого не произошло, и студия по-прежнему остается уникальной в своем подходе.