В недавнем видео на YouTube-канале Sony главный архитектор PlayStation 5 Марк Серни упомянул о возможной PlayStation 6. В беседе с Джеком Хьюном, старшим вице-президентом AMD, они обсудили совместный проект Amethyst, направленный на внедрение машинного обучения в графику и геймплей. Серни отметил, что хотя технологии всё еще находятся на стадии симуляции, они обещают значительный прогресс для будущей консоли, ожидаемой примерно в 2028 году.
Среди представленных технологий — Neural Arrays, которые должны улучшить производительность GPU в апскейлинге, а также Radiance Cores, которые оптимизируют рейтрейсинг, разгружая CPU. Universal Compression решит проблемы с пропускной способностью памяти, что позволит лучше работать с 4K-текстурами. Хьюн подчеркнул, что эти инновации могут быть внедрены не только в PlayStation, но и в другие игровые платформы, включая будущие консоли Xbox, что открывает новые горизонты для разработчиков.