Группа ученых из США, Германии и Финляндии провела исследование о предпочтениях пользователей в дополненной реальности (AR), сосредоточив внимание на взаимодействии с социальными сетями. Технология AR, известная благодаря играм, таким как Pokémon GO, пока не получила массового распространения. Для определения факторов, которые сделают ее более привлекательной, команда проанализировала 36 комбинаций, включая уровень приватности, тип контента и его динамику. Результаты показали, что пользователи предпочитают взаимодействовать с AR-контентом в частных условиях, что отличается от предыдущих исследований, сосредоточенных на публичных местах. Участники также отдали предпочтение двумерным и динамичным форматам, так как они вызывают большее доверие. Эти выводы важны для разработчиков AR в социальных медиа, так как понимание предпочтений пользователей поможет создать комфортное взаимодействие с цифровыми элементами. Исследование было опубликовано в журнале Virtual Reality и проведено при участии специалистов из нескольких университетов.