На канале ю тубера EIAnalistaDeBits было опубликовано видео-сравнение графики между уже доступной для игроков Assassin’s Creed Shadows и ожидаемой Ghost of Yotei. Результаты показали, что Ubisoft потратила сотни миллионов долларов на проект, который уступает значительно более бюджетной Yotei в 95% сравниваемых сцен. Это также подразумевает, что по игровым качествам Ghost of Yotei, вероятно, окажется более впечатляющей.
Проблема, кажется, заключается в отсутствии квалифицированных специалистов в внутренних студиях Ubisoft, что не может быть компенсировано ни количеством сотрудников, ни огромным бюджетом. Однако, стоит отметить, что у Yotei существует риск стать очередным проектом с навязчивой повесткой, о чем свидетельствует недавнее поведение некоторых работников Sucker Punch. Грустно, что даже в условиях такой конкуренции, вопросы о качестве и содержании остаются актуальными.