Эксперимент с Doom: игра проработала два с половиной года без сбоев

Если вас когда-либо интересовал вопрос о том, как долго классический шутер Doom от id Software может функционировать без сбоев, то у нас есть хорошие новости. Пользователь minki, активный участник форума LenOwO, провел эксперимент, который длился два с половиной года. Он запустил Doom на своем старом КПК от Asus, ожидая, когда игра даст сбой.

Сбой был предсказуем из-за особенностей движка Doom, создающего новую переменную при каждой перезагрузке демо. В конечном итоге, переполнение данных должно было привести к сбою. Однако minki решил проверить эту теорию на практике. Он подключил КПК к самодельному источнику бесперебойного питания, и на протяжении всего времени почти не беспокоился о нем.

«Я увидел уведомление на устройстве… Игра вылетела всего через пару часов после достижения отметки в два с половиной года, подтвердив, что переполнение переменной действительно приводит к сбою», — поделился своим опытом minki.

Стоит отметить, что Doom не единственная старая игра с такой проблемой. Например, в Crash Bandicoot 3: Warped предметы начинают зависать через 2,2 года работы, а в Final Fantasy IX таймер сбрасывается через два года, что позволяет игроку вновь получить редкий меч.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: