Если вас когда-либо интересовал вопрос о том, как долго классический шутер Doom от id Software может функционировать без сбоев, то у нас есть хорошие новости. Пользователь minki, активный участник форума LenOwO, провел эксперимент, который длился два с половиной года. Он запустил Doom на своем старом КПК от Asus, ожидая, когда игра даст сбой.
Сбой был предсказуем из-за особенностей движка Doom, создающего новую переменную при каждой перезагрузке демо. В конечном итоге, переполнение данных должно было привести к сбою. Однако minki решил проверить эту теорию на практике. Он подключил КПК к самодельному источнику бесперебойного питания, и на протяжении всего времени почти не беспокоился о нем.
«Я увидел уведомление на устройстве… Игра вылетела всего через пару часов после достижения отметки в два с половиной года, подтвердив, что переполнение переменной действительно приводит к сбою», — поделился своим опытом minki.
Стоит отметить, что Doom не единственная старая игра с такой проблемой. Например, в Crash Bandicoot 3: Warped предметы начинают зависать через 2,2 года работы, а в Final Fantasy IX таймер сбрасывается через два года, что позволяет игроку вновь получить редкий меч.