На конференции GCAP 2025 Джош Сойер, известный по работе над Fallout: New Vegas, поделился своими мыслями о судьбе жанра CRPG. По его словам, несмотря на современный ренессанс, который наблюдается благодаря таким играм, как Baldur’s Gate 3, ранее этот жанр казался канувшим в лету из-за неверных предположений ретейлеров, которые считали, что подобные игры никому не нужны. Сойер вспомнил, как издатели отказывались от разработки игр на движке Infinity Engine, утверждая, что аудитория не проявляет интереса к этим проектам. Однако с появлением цифровой дистрибуции ситуация кардинально изменилась: разработчики получили возможность напрямую общаться с игроками, что привело к возрождению интереса к CRPG. Успех Baldur’s Gate 3 подтверждает, что аудитория для таких игр всегда существовала, просто раньше ей не предоставляли возможности для самовыражения.