Портал ComputerBase провел детальный анализ INT8-версии технологии масштабирования FSR 4, которая случайно стала доступна благодаря ошибке AMD. Данная реализация не требует видеокарт на архитектуре RDNA 4 (Radeon RX 9000) и может функционировать на более старых моделях.
В августе AMD ошибочно опубликовала исходный код FSR 4 на GitHub, который впоследствии был удален, однако копии попали в открытый доступ. Моддеры смогли создать DLL-файлы, которые заменяют оригинальные библиотеки и работают с предыдущими версиями технологии.
INT8-версия считается неофициально совместимой с RDNA 2 и RDNA 3, так как эти архитектуры не поддерживают аппаратное ускорение FP8. Анализ показал, что INT8-производительность слегка уступает официальной FP8-версии, заметно это в динамичных сценах.
FSR 4 INT8 сохраняет преимущества алгоритма, но уступает в плавности и точности рендеринга. В среднем, снижение частоты кадров составляет 9-13% на RDNA 3 и RDNA 2, тогда как версия FP8 демонстрирует 3-5% снижения. RDNA 4 лучше справляется с FSR 4, в то время как RDNA 2 работает на пределе своих возможностей.