31 июля студия The Game Kitchen, известная по Blasphemous, выпустила Ninja Gaiden: Ragebound, возрождая культовую серию в формате 2D-платформера. В тот же день SEGA представила демоверсию SHINOBI: Art of Vengeance, снова подогревая многолетнее соперничество кланов Хаябуса и Оборо. Мы протестировали обе игры и уверены, что борьба за титул главного ниндзя в индустрии только начинается.
Сюжет и геймплей
Ragebound начинается с обучения, где Джо Хаябуса готовится к дуэли. Но сюжет фокусируется на молодом ниндзя Кенджи Мозу, защищающем свою деревню от демонов. Простая завязка мотивирует героя к действию, а его путь полон сражений с демонами и мутантами.
Боевая система сочетает физические и магические атаки, но по сути остается достаточно простой. Несмотря на недостаток разнообразия врагов, игра требует быстрой реакции и тактического подхода.
Платформинг и коллекционные предметы
Кампания предлагает линейные уровни с детализированным пиксель-артом, но не предполагает сложных лабиринтов. Игроки могут собирать коллекционные предметы, которые открывают новые возможности.
Сравнение с SHINOBI
Однако выход демоверсии SHINOBI изменил восприятие Ragebound. Art of Vengeance предлагает более глубокие механики боя и разнообразие врагов. Игровой процесс здесь ощущается более динамичным и агрессивным.
Заключение
Ninja Gaiden: Ragebound — это уважительное возвращение классики, но, возможно, оно недостаточно инновационно по сравнению с SHINOBI. Обе игры предлагают уникальные впечатления, и 2025 год явно станет годом ниндзя.
Права на все изображения в материале принадлежат правообладателям. IXBT Games использует их исключительно в информационных и аналитических целях и не претендует на обладание ими.