Первые обновления для Oblivion Remastered, мягко говоря, не впечатлили геймеров. Хотя некоторые проблемы были исправлены, игроки все еще сталкиваются с низкой производительностью и отсутствием многих качественных улучшений, даже после установки бета-версии патча 1.2 в Steam.
Несмотря на то, что новый патч не решил проблему случайных просадок FPS во время путешествий по Сиродилу, он исправил, по крайней мере, одну ошибку, которая беспокоила фанатов: историческую неточность во входной двери Темного Братства.
Когда Oblivion Remastered только вышла, внушительный вход в убежище Братства имел несколько проблем. Во-первых, он потерял зловещее красное свечение, которое в оригинальной Oblivion 2006 года создавало жуткую атмосферу. Во-вторых, на двери неожиданно появилось два дополнительных ребенка рядом с Матерью Ночи.
Барельеф на двери иллюстрирует сцену из истории Темного Братства — момент, когда Мать Ночи зарезала пятерых своих детей от Ситиса. Однако при запуске игры на двери было изображено семь детей, что вызвало недоумение у знатоков лора. Оказалось, это была не ретконнинг или изменение существующей истории, а просто ошибка художника по текстурам, который увлекся рисованием лишних детей.
Начиная с патча 1.2, общее количество детей на двери вернулось к точным пяти, хотя об этом исправлении не было упомянуто в списке изменений. Теперь поклонники Oblivion могут вздохнуть с облегчением.
Даже с таким важным исправлением, разработчикам все еще предстоит уделить внимание производительности игры, теперь, когда число детей на двери вернулось в норму.
Дополнительная информация:
- Системные требования ремастера Oblivion включают 120 ГБ и RTX 2080 в качестве рекомендованной видеокарты + поддержка Steam Deck
- Вот как выглядит Восторженный поклонник в ремастере TES IV: Oblivion – больше полигонов, но та же глупая прическа
- Тодд Говард упомянул The Elder Scrolls 6 во время презентации ремастера Oblivion: «Мы работаем над шестой главой»