Компания AMD выпустила обновление для FidelityFX Super Resolution (FSR) 3, представив версию 3.1.4, доступную для загрузки вместе с FidelityFX SDK 1.1.4. В этом обновлении была анонсирована новая функциональность под названием FSR Redstone, основанная на технологиях машинного обучения.
FSR 3.1.4 открывает возможность внедрения FSR Redstone, которое будет доступно разработчикам в конце года, предлагая инструменты для улучшения графики в играх на видеокартах Radeon RX 9000. FSR Redstone включает в себя четыре новых функции, нацеленных на оптимизацию трассировки лучей и повышение производительности:
- Кэширование излучения нейронов: использует машинное обучение для прогнозирования поведения света и улучшения глобального освещения.
- Регенерация лучей с помощью машинного обучения: фильтрует шум для повышения четкости изображения в реальном времени.
- Суперразрешение на базе машинного обучения: улучшает качество изображений с низким разрешением.
- Генерация кадров на базе машинного обучения: добавляет новые кадры для повышения производительности.
Кроме того, FSR 3.1.4 включает исправления ошибок и обновлённую цифровую подпись для DLL, что упростит обновление для разработчиков. Плагины для Unreal Engine 5.6 также доступны, обеспечивая последние улучшения и снижение задержки.