Intel прекращает поддержку 16x MSAA в новых графических решениях

Компания Intel приняла решение отказаться от поддержки технологии 16-кратного мультисэмплинг-сглаживания (16x MSAA) в своих будущих графических продуктах на архитектуре Xe3. Об этом сообщает издание Phoronix.

Основной причиной такого шага является возрастание популярности более современных технологий масштабирования, таких как XeSS, FSR и DLSS, а также наличие других методов сглаживания. В комментарии к драйверу Intel инженер Кеннет Гранке отметил, что поддержка 16x MSAA теряет свою актуальность и многие производители отказываются от неё:

«На некоторых версиях архитектуры Xe3 сглаживание 16x MSAA вообще не поддерживается, а на остальных вариантах эта поддержка будет прекращена в ближайшее время. Большинство производителей выбирают не поддерживать эту технологию, так как многие современные приложения предлагают более эффективные способы мультисэмплинга и масштабирования. В будущем будут доступны только режимы 2x, 4x и 8x MSAA».

Отказ от поддержки 16x MSAA уже отражён в коде драйверов Mesa 25.3 для Iris Gallium3D и ANV Vulkan, а также будет внедрён в стабильные версии Mesa 25.1 и 25.2. Ожидается, что графическая архитектура Xe3 появится на рынке в ближайшие месяцы в комплекте с процессорами Panther Lake.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: