Геймдиректор и продюсер студии Bloober Team, Яцек Земба, поделился своими мыслями о внутреннем состоянии команды после выхода ремейка Silent Hill 2. В данный момент он сосредоточен на разработке Cronos: The New Dawn. По словам Зембы, успех ремейка помог разработчикам избавиться от чувства «аутсайдеров».
Он отметил, что после анонса обновлённой версии Silent Hill 2 многие игроки сомневались в способности студии справиться с задачей. Перед релизом команда даже обратилась к поклонникам, прося их дать шанс и оценить игру после выхода.
«Нам было трудно сохранять уверенность и вкладывать душу в игру, несмотря на критику. Мы показали, что зрители ошибались, и это было замечательно», — сказал Яцек Земба.
Сейчас Bloober Team находится в более выгодной позиции, и интерес к ее следующим проектам значительно возрос. Тем не менее, команда понимает, что ей по-прежнему необходимо оправдывать ожидания игроков и стремится сделать новую игру ещё лучше. Cronos: The New Dawn запланирован к выходу осенью, также студия работает над ремейком первой части Silent Hill.